Autor Wiadomość
Tuzim
PostWysłany: Wto Cze 20, 2006 9:29 am   Temat postu:

Gdyby ogame było udostępnione na licencji GPL lub GNU z wolnymi źródłami, projekt by miał mniej bugów i odkryte bygi byłyby szybciej likwidowane, ale niestety ogame jest komercyjnym produktem.
Old Shatterhand
PostWysłany: Pon Cze 19, 2006 8:26 pm   Temat postu:

Nie wydaje mi się na, forum jest specjalny dział pomysły i propozycje i tam z mln pomysłów a w ciągu 6 lat tylko 10 wykorzystali .............. tak czytałem
DJBOBI
PostWysłany: Pon Cze 19, 2006 7:07 pm   Temat postu:

to powiadom o tym operatora gry ! a w następnej wersji prawdopodobnie bug zostanie zlikwidowany :)
Sikorek
PostWysłany: Pon Cze 19, 2006 4:41 pm   Temat postu:

ale jak sa juz zauwazone bugi to trzeba je naprawiac , a nie zostawiac , zeby ludzie sie z nimi meczyli ...
milosz
PostWysłany: Pon Cze 19, 2006 4:26 pm   Temat postu:

ogame nie ma jeszcze wersji 1.0, to fakt
ale wg mnie wszystko powino być lepiej zorganizowane...
Tuzim
PostWysłany: Pon Cze 19, 2006 12:58 pm   Temat postu:

Programowałeś coś kiedyś? Jeśli tak to powinieneś wiedzieć jak to jest, a jeśli nie, dowiedz się że umysł ludzki nieprzewidzi wszystkich zdarzeń, zawsze znajdzie się jakiś malutki błąd w kodzie choćby raz na 2000 wierszy, i już mamy buga.
Sikorek
PostWysłany: Nie Cze 18, 2006 12:55 pm   Temat postu:

a powinni byc !! Very Happy
Tuzim
PostWysłany: Nie Cze 18, 2006 11:39 am   Temat postu:

Cóż, żadna gra nie jest pozbawiona bug'ów, bo żaden programista nie jest doskonały ;D
Sikorek
PostWysłany: Nie Cze 18, 2006 8:20 am   Temat postu:

no 800k surki do tylu Sad
Old Shatterhand
PostWysłany: Sob Cze 17, 2006 11:40 pm   Temat postu:

A szkoda miałbyś niezły atak i chyba troche surówki :]
milosz
PostWysłany: Sob Cze 17, 2006 9:55 pm   Temat postu:

aaa, i jeszcze czasem zdarzają się problemy z aktywacją komandora, ale GO przesyła mejle do niemcow i oni już nie odpowiadają, ale przedłużają termin, tylko trzeba pamietac, zeby miec kody ktore sie wysylalo
milosz
PostWysłany: Sob Cze 17, 2006 9:50 pm   Temat postu:

wysyp bug'ów na lato, dobrze, że jeszcze nasze uni nie miało przywracania z backupa Razz ale tych bugów jest troche Razz
+ bug z flotami i surowcami(surowce ginąRazz flota wróciła z X na X)
+ bug z atakami (Twój)
+ mały bug z raportami wojennymi (Raport wojenny (0,5) [x:y:z])
+bug z zakładką imperium (znika, można z niej rozbudowywać labolatorium, nawet jak bada, budynki które można wybudować czasem wyświetla na czerwono i trzeba patrzeć po planetach, żeby zbudowac)
+...
Sikorek
PostWysłany: Sob Cze 17, 2006 6:56 pm   Temat postu: Bug ...

Moja flotka 300 OW dotarlo na miejsce i po 1 rundzie walka zakonczyla sie bez rostrzygniecia Sad



Agresor Sikorek (7:64:4)
Broń: 100% Tarcza: 100% Osłona: 90% Typ O.wojenny.
Il. 300
Uzbrojenie: 2000
Tarcza 400
Osłona 11400



Obrońca Sir Paul IV (7:67:Cool
Broń: 100% Tarcza: 100% Osłona: 80% Typ L.myśliw. C.mysliw. Recykler So.szpieg. Sat.slon. Wyrz.rak L.laser C.laser Gauss Jon M.powloka
Il. 467 70 1 10 6 36 34 8 2 11 1
Uzbrojenie: 100 300 2 0.02 2 160 200 500 2200 300 2
Tarcza 20 50 20 0.02 2 40 50 200 400 1000 4000
Osłona 720 1800 2880 180 360 360 360 1440 6300 1440 3600



Flota agresora strzeliła w sumie 0 razy z całkowitą siłą 0 w obrońcę. Tarcza ochronna obrońcy pochłonęła 0 punktów strat
Flota obrońcy strzeliła w sumie 0 razy z całkowitą siłą 0 w agresora. Tarcza ochronna agresora pochłonęła 0 punktów strat


Agresor Sikorek (7:64:4)Typ O.wojenny.
Il. 300
Uzbrojenie: 2000
Tarcza 400
Osłona 11400



Obrońca Sir Paul IV (7:67:8)Typ L.myśliw. C.mysliw. Recykler So.szpieg. Sat.slon. Wyrz.rak L.laser C.laser Gauss Jon M.powloka
Il. 467 70 1 10 6 36 34 8 2 11 1
Uzbrojenie: 100 300 2 0.02 2 160 200 500 2200 300 2
Tarcza 20 50 20 0.02 2 40 50 200 400 1000 4000
Osłona 720 1800 2880 180 360 360 360 1440 6300 1440 3600


Bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia, obie floty wracają na swoje ojczyste planety



Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 0 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 0 metalu i 0 kryształu.

LOL

Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group