FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
 Kot ;] Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Old Shatterhand
Administrator
<font color=orange>Administrator</font>



Dołączył: 28 Mar 2006
Posty: 492
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Sob Lip 08, 2006 11:08 pm Powrót do góry

UWAGA! - NIE PRÓBUJCIE TEGO W DOMU - PROJEKT CZYSTO AKADEMICKI smile



Pomysł opiera się na dwóch prawach:
1. jest jednym z praw Murphy'ego:
"Chleb spada na podłogę zawsze posmarowaną stroną"
2. ma ludową przeszłość:
"Kot spada zawsze na cztery łapy"

Można dojść do wniosku, że z kota i kanapki możemy stworzyć perpetum mobile. Jak?

1. potrzebujemy:
- kota
- sznurka
- kromki chleba posmarowanej masłem
- drabiny, ew. wysokiego bloku

2. Do grzbietu kota przytraczamy, za pomocą linki posmarowany chleb (masłem do góry)

3. Wchodzimy na drabinę (ew. 3 piętro smile ) i wyrzucamy kota przez okno

Efekt:
Kot nie może spasć na ziemię, bo chleb spada zawsze posmarowaną stroną, natomiast chleb również nie może spaść na ziemię bo kot spada zawsze na cztery łapy Freude
Kot powinien wirować kilkadziesiąt centymetrów nad ziemią Freude

Ciekawe czy zdobyło by to jakieś zastosowania w technice?
Może nowy napęd, elektrownia (do kota przymontować kij a do kija turbinęAugenzwinkern ), może w konstrukcji mostów (np. nad Atlantykiem - tylko może przeszkadzać długa jazda po kocich łbach Augenzwinkern ).
Może macie własne pomysły smile

Projekt pochodzi z nonsensopedii


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
 
 
Regulamin